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Medien und Informatik
Juni 2023

SCRATCH für die Schule

Scratch ist eine bildungsorientierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche mit dem Ziel, das Grundkonzept der Programmierung näher zu bringen. Das Programmieren fördert das logische Denken und technische Verständnis. Ein wichtiger Baustein für den späteren Start ins Berufsleben. Scratch ist frei verfügbar in über 150 Ländern bzw. über 40 Sprachen.

Posen, Hypen, Inszenieren - Zur digitalen Bedeutungsaufladung von Socially Hyped Locations

Menschen inszenieren sich auf immer wieder ähnliche Weise an bestimmten Orten der Welt. Bilder dieser Inszenierungen verbreiten sich rasant in Social Media und führen zu regelmäßigen Hypes um diese Socially Hyped Locations. In die dabei stattfindenden Konstruktionsprozesse sind unter anderem Schülerinnen und Schüler eingebunden. Dieses Buch richtet sich daher an Lehrkräfte, welche sich auf eine theoretische Reise durch das Phänomen einlassen wollen und einige anregende Unterrichtsbausteine ​​​​an die Hand bekommen möchten, um das Phänomen möglichst anregend für den eigenen Unterricht umzusetzen.

Wooden Puzzle Ozobot AR

Das Puzzle Pack ist eine hervorragende Erweiterung für den Ozobot Lernroboter. Die 88 Puzzleteile haben verschiedene Funktionen, abgestimmt auf den Ozobot und geben Ihren Schüler/innen die Möglichkeit, noch weiter in die Welt der Programmierung einzutauchen. Die jungen Programmierer/innen können einfache sowie komplizierte Routen „puzzeln“ und diese mit ihrem kleinen Roboter erkunden.

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